所谓“安全沙箱”,其实是flex的一种安全策略,这确实给不少初学者造成很大程度上的困难。
以socket为例,网站也同理。
建立socket,前提是flash文件在浏览器中运行安全沙箱才会其作用,如果直接使用本地flash播放器运行则不会出现安全沙箱问题。
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| private function configureListeners():void{ socket.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler); socket.addEventListener(Event.CONNECT, connectHandler); socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler); socket.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler); socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, socketDataHandler); }
private function initSocket():void{ try{ if (socket == null){ socket=new Socket(); } configureListeners(); socket.connect("", "");
trace("初始化socket,进行连接");
}catch (e:Error){ Alert.show("连接socket服务器失败!"); } ...
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在socket调用连接的时候socket内部会首先连接指定IP的843端口,目的是请求一个crossdomian文件,此文件实际就是一个授权文件。之后sockt会根据授权文件的范围进行判断,如果连接的端口不在授权之中就会出现安全沙箱冲突的错误。
而一般意义上的corssdomain文件为入下结构:
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| <cross-domain-policy> <allow-access-from domain="*" to-ports="1000"/> <allow-access-from domain="localhost" to-ports="1000"/> </cross-domain-policy>
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此文件规定客户端flash可以连接的地址。如果是socket的话,服务器端socket就以流的方式返回corssdomain文件。
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| public class FlashClientHander implements Runnable {
private ServerSocket serverSocket = null; private static String CROSS_DOMAIN = null; public FlashClientHander(){ CROSS_DOMAIN = GlobalsXml.getPropertie("cross-domain-context"); try { serverSocket = new ServerSocket(843); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { while(GlobalDefinition.IS_RUNNING){ try { Socket socket = serverSocket.accept(); System.err.println("843 accpet"); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()); String request = read(reader); System.err.println("Request = " + request); if (request.contains("<policy-file-request/>") || request.contains("GET /crossdomain.xml")) { writer.write(CROSS_DOMAIN + "\u0000"); } writer.flush(); writer.close(); reader.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } }
} private String read(BufferedReader in) { StringBuffer buffer = new StringBuffer(); int codePoint; boolean zeroByteRead = false; try { do { codePoint = in.read();
if (codePoint == 0 || codePoint == '\n') { zeroByteRead = true; } else if (Character.isValidCodePoint(codePoint)) { buffer.appendCodePoint(codePoint); } } while (!zeroByteRead && buffer.length() < 200); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return buffer.toString(); }
}
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如果服务器端使用socket返回crossdomain流的话,需要注意一下几点:
- socket是有超时时间的,超时同样出错,所以服务器端socket尽量快速的完成843端口的请求返回。
- flash的socket在判断crossdomain流结束的标识是\u0000字符,因此服务器socket在返回corssdomain流之后验写出一个\u0000字符。
另外flex没有多线程概念,所谓没有多线程的意思是,不提供给用户使用,内部自然是有多线程的额功能的,对外体现出来就是回调和异步。
这就造成了一个问题,你需要判断哪些代码是同步执行的,哪些代码是异步执行的。即大部分方式是在调用结束后返回,而在调用过程会阻塞后面方法的调用,而有些方法则是无法阻塞后面方法执行的,最明显的就是Alert.show方法,同样和js的alert、java的JOptionPane进行比较就会发现js和java的响应时阻塞当前进程,而as则是,异步。
话归正题,socket的connect就是一个异步的操作,所以你再connect后面做一些读写操作都是没有意义的,因为,在你操作的时候socket可能还没有连接成,于是你只能在socket的连接成功的回调中做这些操作。
另外网站的安全沙箱是统一到了,只是网站的crossdomain是http请求方式,因此网站提供的crossdomian文件就需要是一个xml文件,格式同socket。并且此corssdomian文件必须放置在网站根目录,所谓网站根目录与项目根目录不是一个概念,这里所说的网站根目录是指域名或ip加端口,xml只有放置在此目录才有效果。