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个人数据存储

2021-02-10

个人数据的问题自从进入互联网时代几乎成了困扰每个人的问题。

当时刚工作的时候几乎对任何事物都存在非常强烈的好奇,想把接触到的一切东西都存起来。存的东西非常的杂乱,比如各种漫画,番剧,剧集,电影以及各种大量的二次作品,当然还有一个最主要的原因是网络环境非常的糟糕,也就是所谓的“小水管”,在线看视频都要缓冲好久,下载资源即便是迅雷也是常年几十KB(当然这不排除是资源本身就非常偏门)。相对的在线观看最多的还是看二次创作的作品,影视作品更多的还是下载之后再看。

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我的2020

2021-01-03

2020年现在回忆起来从各个方面来说都是不平凡的一年,这年改变了我之前心里最大的关于未来的不确定预期。

从19年开始显得尤为明显的是整个互联网行业伴随着整体经济的增长速度放缓,各个细分领域的业务增长红利都渐渐失去。表现出来就是整体投资变少了,之前红红火火的创业仿佛突然没有了,大部分小型的创业公司都难以熬过一到两年。社交媒体上也弥漫着各类业务萎缩,员工福利与薪资的各种抱怨,以及某些行业大佬宣扬的今年是以往最差的一年,也是未来最好的一年。

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一九年七月番扫番报告

2019-09-15

能天使

不知道从什么时候开始对现在每个季度的新番开始渐渐失去兴趣了(和上图没关系)。

回想起来最近追番感觉非常不错的是19年的1月,那时候的《灵能百分百》、《玛娜利亚》和《烟草》真正的让我非常期待下一周的到来。即便是回来补的《天使降临我身边》和《荒野的寿飞行队》都给我带来的非常好的观感。另外《飞行队》比较奇妙,我暂时把它归为军武题材。虽然表现形式上非常不错,但是似乎这感觉总不是很对的样子…

随后到来四月本来最期待的《Carole&Tuesday》和《皿三昧》也由于各种原因没有追下来,再加上《水果篮子》以及《鬼灭》刚开始给我不好的观感,其实四月我似乎都没有追什么新番的样子,就这样一直到来七月。而七月随便看了看《埃尔梅罗二世》以及《一方》就这样来到了八月。

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一次数据丢失的经历

2018-09-09

Time Capsule
Time Capsule

一、我的水果笔记本

2014年入了当年的新Mac,记得这貌似是难得的屏幕下面没有印制文字的版本。用了4四年到了2018年几乎也没有出现什么问题,所以每次看到设置项中的时间机器选项虽然觉得非常必要,但是也没有真正想过来一次备份。说道Mac的好处其实有很大一部分是水果全家桶的功劳,Mac也同样的有非常高的一致性,虽然这点没有iOS来的高。对于开发者来说其固态硬盘和Unix环境真的是让人很难拒绝,而我还有自己的需求那就是文字。

说真的我第一次在益田的水果店看到Mac屏幕的时候真的给我很大的冲击,虽然一开始键位并不是很舒服但是那种打字的感觉和字体渲染效果让我非常着迷。之后我的大部分文字工作都在Mac上完成,包括了很多很多内容。

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聊一聊Spring - 开篇

2018-09-02

一、前言

Spring这一技术栈发展到现在从某种程度上说是非常不可思议了,这最重要的是Spring随时代的变化而变化。在服务隔离、微服务与前后端分离等大行其道的今天,Spring衍生出的Spring-boot成为Java后端开发的首选,让Java这种“沉重”的语言一下子“轻盈”了起来。仿佛也如同node.js和python一样快速的搭建出开发环境或Demo一样。而这其中Spring boot提供的基于注解的开发方式几乎不依赖各类配置文件的方式,让大部分开发人员摆脱了繁杂的XML配置文件。

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微信小程序从入门到重新入门

2018-06-18

由于最近参与项目的缘故,需要了解一下微信小程序的整个开发与上架流程,于是去看了几天官方文档之后决定从零开始写一个小程序。

微信小程序完全是依托于微信平台才能发展到如此规模。与微信小程序相似的业务其实在之前不知道涌现出多少,所以当微信公布要做小程序时几乎所有人都不看好,而经过多年的迭代开发现在微信小程序在加上微信小游戏,已经开始渐渐深入大众日常。而这其普通人最为熟悉的应该是各类商城与点餐小程序,并且可以看出这类小程序已经形成一定的平台规模。

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一种会话本地头像生成器

2018-05-12

v1.0 1st Edition

这篇文章介绍一种会话头像的本地生成方式,主要的应用场景是类似IM(即时通信)会话列表。在实际开发中头像的生成依赖多个功能模块,这里也进行简单的设计方面介绍,如果对这方面有经验的朋友可直接跳转到TL;DR(太长不看),也可以直接从下面的列表跳转到本文的主题。

在正文开始之前首先阐述一下开发与设计层面的一些思想。

对客观事物的抽象与实现向来都是范围上由大到小,认知上由抽象到具体。

对程序设计来说,万万不能从细节着手拼凑出整体结构。实现不论复杂与否必须在设计上保持形式的简洁,以及细节的优雅,形式的简洁是一切的前提,细节的优雅则可以通过迭代与重构慢慢追求。

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十七年十月番扫番报告

2018-04-07

转眼间十月档期已接近尾声,有些番剧也已经完结。现在回想起来这个秋季给我留下了许多美好的回忆,这些方面面的经历即便在整个17年也显得尤为重要。首先在这个季度开始的时候看到一个好评的游戏《我在七年后等着你》,这个游戏的优势在于剧情,但是我却开始思考一些关于移动端某一类游戏的可能性。而这几天这个游戏的良心DLC也已经开放下载,又可以重拾这份感动了。而另一边就在这几天一个历经4-5年的独立开发游戏《画中世界》突然出现在我们面前,这个类似《纪念碑谷》的视觉切换游戏其制作难度远远高于纪念碑谷,在初次体验过后给人留下强烈的视觉与心理冲击。

主机方面在高喊“P5天下第一”没多久,新的《塞尔达》和《马里奥》让我们真正的体会到了“喷神”的那句话,“任天堂就是世界主宰”。但是老任的作品已然是业界标杆犹如神一般测存在,几乎没有哪款作品可以与其相提并论,于是我们依然在喊“P5天下第一”,直到又一部更加小众的作品诞生《XB2》。正是由于XB2的存在让我们这些路人观众认识到,无懈可击百分百完美的P5依然存在瑕疵,P系列依旧没有达到顶点,它依然有突破自己的可能。我们一起期待吧。

电影方面在十月之后虽然让人眼花缭乱,但是即便到了现在看来依旧少一部真正在口碑和市场上拥有统治力的作品。如果选个最好的话那么应该是《战狼2》了吧,动画电影方面皮克斯的《COCO》以同样的表现展现出强力的后劲。霓虹电影在《你的名字》之后终于被资本注意到,未来的引进必定会越来越多。《你的名字》真的是没有必要做过多的评论,毕竟由于出资方压力,开始走向更加稳健的商业片道路。虽然少了些“文艺”气息不会出现以前那种如《秒五》一般让人无限回味的作品,但是取得了这么大的成功让更多人认同了自己的片子,怎么说也是好事一件。

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十七年七月番扫番报告

2017-12-09

一七年的七月番现在来看,我并不是非常的满意。这其中有大量的一开始就不想看,以及刚开始看就弃番的作品。有不少朋友让我推荐七月番,我给的一直都是《来自深渊》与《公主准则》这个答案。

然而这其中还有《骑士与魔法》和《带着智能手机闯荡异世界》这种打破常规给人眼前一亮的作品,而《骑士与魔法》这种爽文片也成了难得的每周看完再睡觉的按时追番片。其它的番说实话真是的完全的提不起兴趣。另外值得一提的是这季度《妄想学生会》和《No Game No Life》剧场版上映了,学生会在国内也已经进行了网络播放。在十月后的最新消息是Fate HF线剧场版目前看引进也不是不可能,而NGNL的海外播放收入更是创造了新的记录,某国内版权方也在疯狂暗示引进的可能,我们拭目以待好了。

而游戏方面在上季度P5在获得全球一致好评后,世界主宰任天堂的塞尔达终于出现在我们的面前。由于本文最终校对已经是TGA刚结束,我们惊呼天下第一的P5终于赢得了欧美玩家的认可,在使用JRPG这种大众不好接受的游戏形式的今天获得了最佳RPG游戏。而不出意料的绿帽子塞尔达在一次又一次的自我颠覆中震撼了每个体验过的玩家,并收获了最佳年度游戏在内多个含金量满满的奖项。这点更多的内容在十月番扫番报告中进行仔细的说明,那么现在开始吧。

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十七年四月番扫番报告

2017-10-07

一七年的四月份,想在想起来似乎没有的多少实感。这个季度由于工作上的原因大部分番其实并没有追下去,倒是现在时间渐渐充裕下来后才慢慢的补回来,而现在七月番也进入中期。所以这篇文在写的时候同时又要着手七月番了。

总的来说今年的四月番很不错,而这其中给我最大惊喜的要算是《ID-0》,而它的反面教材自然是《正解的卡多》。同时伴随着扳机社半年番《小魔女学园》的正式结束,PA信心满满的带来的新的半年番《樱花任务》。而像《路人女主》这样的番,在第一话还没看完就弃了,但是同时安野希世乃在事业上渐渐有了起色。在前不久去帝都参见了某活动后,晒出了在吃烤鸭的照片。紧接着在随后的《异世界食堂》活动者,安野特地向上坂堇政委献上带回去的红星二锅头。对于经常接触伏特加的政委来说,不知道二锅头如何(笑)。也许是从《超时空要塞delta》开始要姐充满深情的演唱慢慢的感染了很多人,安野唱歌的机会越来越多了,特别值得称道的就是本季度的《异世界食堂》的ED。

另一方面随着新的《超时空要塞》剧场版制作的公布,又可以听到安康鱼,美云和要姐的歌声了。从偶像大师灰姑娘中的摇滚偶像木村夏树开始,过了这么久安野的歌声渐渐开始被大家所熟知,真的非常高兴。

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