十六年一月番扫番报告
v2.0 2nd Edition
##前言一月番总的来说还是很不错的,虽然依旧弃了不少但是有些中途觉得比较有趣竟然又坚持的看下来了。首先就是《舞武器舞乱伎》这样的第一话相当的好,无论是制作、音效和剧情故事走向,但是到第二话之后剧情急转直下让人大跌眼镜。而像《死亡黑标》这种完全是因为看过之前的动画留下阴影,导致完全不想看了。另外比如走近科学的《历物语》,其实没什么好说的只要坚定的追下去就好了。
另外GAL改的《四重奏》虽然看了一下就准备弃了,奈何被人设和OP所吸引竟然又慢慢追下去了。话说《四重奏》这种其实真的很好,虽然我没玩过游戏但是我想动画已经很好的做出游戏带给我们的感觉。我想如果是GAL爱好者甚至是《四重奏》玩家的话,应该会非常喜欢这部番吧。另外像PSO2这样的番完全也是消磨时间的番,虽然之前看过介绍说PSO2如何的火。
《白雪姬》这种完全是第一季落下来,之后积压下来到最后完全没有补番的动力。同样的还有之前的《花牌情缘》、《无头》。
总的来说今年的一月番总体上非常的好,这里我简单的挑出一下几部番。
TL;DR点击列表跳转
《维度战记》
《春夏推理事件薄》
《少女们向荒野进发 ...
十五年十月番扫番报告
v1.0 2nd Edition
前言又来到了期待的十月,万众期待的作品当属《物语》和《点兔》。首先比较出乎意料的是河马萝莉的《重装武器》,虽然世界观比较乱来但是不得不说其设想也是真实存在的。奈何从《魔禁》开始大家都对其物理概念失去了期待,那么就单做日常番看公主好了。《野良神》其实开始前我是非常期待的,第一季给我留下了深刻的印象。我在不同的地方也说过其人设给我非常大的冲击,简直喜欢的不行。第二季开始我隐隐约约觉得剧情走向可能令人不适,于是先放一下吧。
另外这里对《彗星路西法》比较失望,看到其世界观和人设最开始的非常期待的,并且开始做的也非常不错。我觉得这个番放在五六年前估计也不会引起这么大怨气了,最后的结局也不是不能接受,只是在当下是行不通的。
另外《超人幻想》也保持骨头社一贯的随性而为,但是难得的好评如潮,虽然剧情看起来比较费力,但是在此强烈推荐。另外《樱子小姐》、《法芙娜 EXODUS》也是非常值得一看的。
一、《传颂之物》
《传颂之物 虚伪的假面》,从这个名字上大致可以进行一些猜测。另外注意到OP和ED歌词的朋友们也许意识到,剧情并不像前半段那样日常给我们的印象。作为一个纯动 ...
Android DownloadManager简介
前一段时间看了一下Android自带的DownloadManager的相关代码,觉得比较有意思,在此简单做一些介绍。文本在此也仅仅是简单介绍,不涉及一些细枝末节的东西,还有比如数字版权之类的。
首先DownloadManager分为两个部分,对外部暴露的接口属于框架层,位于framework/base/core/java/android/app/DownloadManager.java,编译之后就在/system/framework.jar。其实这里的仅仅是类似于接口的东西,具体的实现在厂商第三方作为DownloadProvider,就像命名那样整个下载流程的核心就在这里的ContentProvider,从类的命名中可以非常容易的看出调用关系。
DownloadManagerDownloadManager作为一个全局服务直接从Context中获得,其提供了所有的和任务相关的操作接口,这里从访问下载任务说起。对于下载任务最为常用的操作还是查询和对状态的监听,第一次看到DowloadManager提供的接口时我 ...
android Design Support lib
适逢Android Studio迎来更新的日子,本人虽然一直使用IDEA写Android应用,但是Android Studio的新特性还是会融入到IDEA当中。虽说本次升级增加了一些性能工具,但是和DDMS比起来还是有不少的距离。
在之前的某个时候我例行更新SDK的时候发现多了一个Design Support的库,当时去看了下资料,虽然对Google Design的支持非常有限,但是官方提供的工具依旧令人欢欣鼓舞。无奈最近一直在从事定制应用的开发,对于通用Android应用特别是针对Material Design关注的也少了。同时真的是厌倦了在github上寻找第三方支持库,趁此时机简单总结一下Android Design Support Library。
Floating Action Button(FAB)当时Floating Action Button(以下简称FAB)随Goolge Design出来的时候真是非常夺人眼球。其抢眼的配色和相应的交互动画一度令人痴迷,随后结果就是官方只有一个Polymer有相关的实现,然后是十分激进的Google PlusAndroid版。相对较多 ...
Android应用性能随笔
随笔
Android应用性能问题,只有当应用到达一定的规模之后才能显现出来,而且规模越大越是平时不注重的问题就会表现出来。当然了实际上大多都是老生常谈的东西,只是在最开始懒得遵守或觉得实现起来麻烦懒得去做。这也是一个长久的话题,在此简单回顾一下,可能没有什么条理性,请包涵。
一、 内存控制关于内存的控制在java的各个方向上实际上都有提及。桌面领域遇到过一些(做过一段swing/awt),服务器端遵循一定的习惯也不会出什么大问题,当然了如果是大数据那就是另一回事了。Android方面应用的内存问题会随着应用在前台的运行时间慢慢暴露出来,对于一般的应用来说即便暴露出来也就是被系统杀死只要不是严重影响功能和使用体验,一般用户也懒得管。
但是如果做系统级应用,比如启动器那就比较严重。毕竟一直都在内存中运行,任何一次崩溃使用者都明确的感受的到,进而对整个系统做出不好的评价,甚至连累硬件部门。通过一段时间的测试发现了一些小问题。
1. BitmapBitmap和ImageView一个是图像数据一个是展示容器,同时ImageView和界面Activity(说的直白一点就是Activi ...
十五年七月番扫番报告
一、《赤发白雪姬》
首先不得不说七月番的第一话制作都非常出色,至少我看的这些都是这样。《赤发白雪姬》一看感觉就是少女漫来的,看了ED列表后就觉得可以放心追这个了。尤其是早见沙织的OP,真的是非常惊艳,好像是早见沙织的出道曲,之后CD发售那天渡航还专门去买了…另外骨头社出品质量不用说很有保障了。
我记得上次津津有味的看少女番是神马来着,好像是《花牌情缘》第一季,之后又有很多完全没有心情去追,看了这个第一话之后回忆起那种久违的治愈感觉了。七月番整体上我个人觉得正能量很足且制作相对很稳定的就是《赤发白雪姬》和《偶像大师 灰姑娘女孩 第二季》(爱马仕),爱马仕有些情节真的是很励志,而《白雪姬》在这个纷繁的七月带来的则是那么一股如童话故事一般清澈纯净风,再者欧洲风格的世界观设定也吸引了不少欧美宅的关注,在Anime Trend之类的地方排名也非常高。
就如这个番的名字一样,讲拥有一头红苹果发色名叫白雪的姑娘的事。从一登场就给人以坚定、果断、善良、美丽的印象,在逃离本国遇到邻国王子千之后故事真正的开始了。接下来的主线应该是白雪找到事业与人生的目标,之后幸福的生活下去吧。而白雪从每个故事中都表现 ...
十五年四月番扫番报告
一、《吹响吧!上低音号》
首先,上低音号直接音译是悠风号(自然我个人还是比较喜欢悠风号这个音译的名字)。
首先,我想看过这个番的朋友,第一感觉应该会想到京阿尼另一部非常有诚意的动画—《冰菓》,但是不知道为什么我在听到OP鼓点的时候,却不自然的脑补到中二病里的茴香学姐。其实《冰菓》当时给我的感觉仅仅是制作精良,但是当做作业BGM循环一次后,静下来回味一番才觉得真是一部很不错的值得收藏的动画。
其实从开播之初我一直在唱衰这个番,想到最好的结果也是冰菓那样吧。但是,一切的转机就是第八话,《おまつりトライアングル》/《祭典三角(铁)》。也正是从这里开始重新审视这部动画,到完结为止我觉得这部番是成功的,而且是超越《冰菓》的。但是说实话,如果是闲来无事消磨时间看番的话,我依旧会选《冰菓》。
在秀一会错意跟着久美子出去后,紧接着丽奈,叶月也先后跟了出来。久美子在之前秀一邀请自己时终于意识到他对自已的感情,而为了逃避正巧抓住了之后到来的丽奈,同时为叶月退让了脚步。到这里,第八话的剧情正式开始了。
意外的,丽奈主动邀请久美子在县祭带着乐器登大吉山。见面之后久美子的一段独白:高板纯白的连衣裙 ...
Web Components Polymer
一、Web Components首先从Web Components开始,今年在Google I/O谷歌发布Android L预览版的时候,也是Google Design上线的时候,那时对Material的风格印象非常深刻。但是无奈Android版没有提供兼容库去实现,在某个巧合看到了Polymer,于是去了解了一下看起来非常有前途的Web Components。
仅仅从名字就能看出是web组件的封装,首先不论基于js动态生成还是提供css样式进行渲染的方法,目前很多前端框架如bootstrap,都已经提供了非常简单实用且强大的框架支持。但是在使用过程中会深切的感受到,由于框架资源与自定义资源属于同一个级别,使用中需要去详细了解框架提供的样式和JS方法。不仅仅是为了风格统一和资源重复利用,更重要的是为了避免与框架的冲突。
12345<ul class="dropdown-menu" role="menu" aria-labelledby="dropdownMenu2"> ... <li role= ...
十四年七月番扫番报告其一
一、《Aldnoah.Zero》
《Aldnoah.Zero》(以下简称《A/Z》)开始是奔着老虚和泽野弘之去看的,开始给人非常好。无论是世界观设定还是人物的刻画,各方都有自己的小算盘(除了地球军方)。虽然开始就把火星公主写死了,但是大家都心里隐隐地觉得不是,否则从名义上对地球放不利。男主(伊奈帆)在一开始就表现出异常的冷静,这和周围其他人的表现完全不同。我觉得开始这样设定后面会弄个黑历史什么的,毕竟家庭背景也没有说。这段时间老虚的推特头像从《死亡幻觉》的兔子换成了狙击Q贝,大家都觉得老虚这是终于要从良了。期间还去米国参观航母,去皮克斯转了圈… …但是。
作为原案和剧本的老虚也许到目前为止真的不适合做科幻题材(不知道新的剧场版《乐园追放》是不是有所好转)。《A/Z》开始让人觉得设定还是比较过硬,还有男主做科普。但是一旦剧情展开反而给人一种,科幻设定完全是附属品,给人一种关注剧情和人物就行了不要在意科幻设定的细节的感觉。但是在不科学的展开中男主又不忘提醒观众其依靠科学的头脑打败火星机甲。在这里我也不详细说明火星机甲设定的不严谨,同时男主训练机是多么的强大。但是当强大的 ...
Android AppCompat v21 Theme
本文作为读书笔记的总结性内容,起因是29日看到某社交网站谷歌的Matias Duarte分享一个链接,点进去发现是blogspot更新了,于是借此机会做一个总结,所以本文内容目前是基于19月28日信息,11月3日后根据更详细的信息进行进一步修正。
—-正文的分割线—–
本文描述基于Android 5.0 Lollipop的主题以及围绕新Material Design设计规范在交互与界面上的实现问题,并且是基于Support v7 AppCompat v21类库,其最主要的目的是将新特性与交互方式兼容到4.x版本。本文的参考主要来源于:
Android 开发者网站 Android Developer
Android 开发者博客 Android Developer blogspot
引用原文与细节将在引用位置提供链接或在结尾进行详细说明。
首先在官方Maintaining Compatibility的描述为使用Support v7 r21类库可以实现一些Material design style。其主要包含:
提供一个类似于5.0的Material design风格的界面。通过The ...