十二年春季番扫番报告其二

嘛嘛,找点儿时间来写扫番报告了。每季度的番组何其多,自己有机会接触到的是少之又少,而且个人关注的也仅仅是为数不多的自己觉得好看的片子,于是这里不能像大型的论坛网站那样地毯式的扫一遍。还有就是这是一个人的报告,不一定客观和符合大多数人的喜好,说错的地方还请包涵。

六、《伪物语》

我想这个不必多说,之前的《化物语》简直就是逆天了。西尾维新的小说、新房昭之监督,神前晓的音乐。看过《化物语》小说的自然会知道,小说中大段大段的对话和内心独白描写,这样的风格自然非常适合新房昭之。新房的风格自然也不用说,他拍的动画已经很多了,经常把平淡的故事拍的有声有色,引人入胜什么的。还有标志性的新房式的回头,几乎出现在他的所有作品中。

现在回到《化物语》的时代,化物语首先红的是“战场原黑仪”,特别是自称傲娇的属性和订书机主题曲。nico进两年的动画主题曲投票,化物语曲子都是第一,我也忘记是战场原的主题曲还是,那个ED。然后是香菜唱的恋爱循环,那次的销售量在霓虹也是绝无仅有,虽然之后被小圆脸超越,但是不要忘记,小圆脸也是新房监督。如果没有新房,不知道老虚究竟会黑道什么程度。最后是班长的,也就是堀江由衣,说实话,我是堀江控,从《水果篮子》开始到现在。堀江由衣也算是实力派,基本和水树奈奈一个级别。就像我之前看《猫神八百万》一样,本人不是兽耳控,但是看了《猫神》之后就变成 兽耳 控了(哈子卡西…..)。看《猫神》的原因有两个,一个是叶庭出店的大名,另一个就是堀江由衣

十二年春季番扫番报告其一

当C81结束之后新的一年带来,新番组也开始活跃起来,就新番而言一般是十月番整体实力最强,各种大作云集。其他小制作或者制作组不出名的作品都会避其锋芒,在其他季度上映。许多看似平常毫不起眼的作品很可能就是下一匹黑马。接下介绍下本人了解到的2012年春季番(有些地方也叫做冬番)也就是一月番。

一、《轮回的拉的朗日》

《轮回的拉的朗日》据说很早即有,我看到有些论坛的老板块里就有这个讨论。首先一月番存在普遍的黑化倾向,所以这片子看刚开始的世界观,难免后面是什么剧情。刚开始的先行版充满着各种搞笑气氛,neta有些也很俗套,但是确实非常欢乐,尤其是使用马鹿口癖的元气女主。从一开始追这个主要是看吐槽,不论是甲基部还是那个飞机形态像雪风,还是萝卜形态像Miku的机器人。非常少见的强气能登,繁忙的中村等。Production I.G也是出过不少优质动画,画质还是有充分的保障。

但是话又说回来,这片子前几话过于欢乐个人感觉和整体的故事发展和世界观比较维和,所以后面极有可能存在所谓的神展开,无论是黑化还是虐心什么的该有的终究是会有的,而且萝卜动画里面男主最后便当的也不在少数,当然看情况这个动画不会有那么激进甚至是有些烂尾的结局。

mysql动态游标

存储过程,我一直比较反感这个,所以能不用尽量不会去用,但是最近遇到一个问题就是有个查询由于过于复杂,在数据量很大时候处理速度非常缓慢,甚至卡死。于是开始写存储过程,还是mysql的。话说mysql的存储过程只在学校写过,以后都没写,于是开始写,但是发现mysql竟然不支持动态游标。

ONScripter for Android

很久之前就接触了某个开源项目,那时候不知道开源项目与什么意义,但是它上面有一句话令我印象深刻“开源传万世”。在开源领域最伟大和成功的应该算是Linux,虽然从开始这个对我们日常生活没什么影响,但是在我们没有主意到的地方Linux真的是奇迹一般的存在。而现在它突然来到我们的面前,影响了整个移动通信行业,那就是Android。

同人领域不是很了解,毕竟国内同人的定义还是非常狭窄的,看看CM的各种CD和游戏吧,不仅仅是简单喜好,已经成为一种职业,一个产业。很久之前就有了NScripter这种东西,后来也有了ONScripter。详细的介绍可以看这里,CSDN达人的介绍。《谈谈AVG游戏的Android移植(NScripter与吉里吉里)》

接下来是NScripter的开源实现“ONScripter page”,ONS的基础。这个是全平台的ONScriper解决方案。之所以可以全平台,是因为使用SDL(详细介绍可参看上段CSDN文章),文件列表如下,在linux下使用make -f Makefile,Linux进行编译,当然要满足官方规定的一些依赖关系。

socket编程总结

昨天进行了一些测试,所以觉得可以写一个总结性的文字了。当然了,这个也就是归纳性质的,把之前写的东西统统的串在一起,在稍微高一点的事视野中描述一下自己对socket,特别是基于java的socket的理解和看法。另外这个东西也是一个循序渐进而定过程,也不期望这次一下子完全分析的很透彻,而是一个不断晚上的过程,在以后的工作学习中,如果还可以遇到类似的问题,或者还有机会写到这种代码也许就会有更新和更深层次的理解吧。

首先,socket这个东西我觉得是一个非常基础的协议。绝大部分通信,任意两台计算机,甚至是本机的两个程序之间都可能是基于socket。同时在socket这个基础上自然有派生出多种多样的协议和应用,比较著名和容易理解的就是HTTP服务器了。其就是架构在socket的基础上,更重要的是socket是一个标准,所以不同语言和程序之间的调用和通信更是socket的实用之处,如JDBC。

java基于TCP的socket数据包拆分方法

前不久写了socket相关的程序,服务器是java,客户端是flex。一开始就想过所谓的拆分数据包的问题,因为数据包结构是自己定义的,因此简单的写了几行数据包的验证。开发测试中完全没有发生什么情况,但是发布到外网之后却出现一些非常奇怪的问题,其中最主要的就是通信过一定时间之后,数据包验证处理模块就会出错然后就抛弃一部分数据包,这就是所谓的“丢包”吧,但是我使用的是基于TCP的socket,所谓因为网络问题导致的数据包没有发送与接收成功这种情况应该是不会出现的。

看了几篇文,发现这种现象被称作“粘包”,我觉得还是挺贴切的。经过一定时间的思考和测试,大致了解了其中的原理,按照现在的情况来看,应该是没什么问题了。于是在此总结一下,如果哪天我发现一些新问题或更好的方法,还是会来继续补充这篇文章的。当然各位路过的前辈觉得其中存在错误什么的也请指出。

Java Native Access(JNA)

LINUX平台下的mplayer一般被封装成smplayer,其实只是个外壳而已,内在的还是mplayer,与其同样著名的还有一个开源的播放器,总体的功能比mplayer要强大的多,关键是其发布的程序中附带的有头文件。有了头文件就可以直接使用JNA绕过外壳直接调用播放器的核心了。当然谷歌代码上有一个专门封装这个的项目,并附带demo,有兴趣的可以去找一下,此项目命名遵循我以前说的java封装的通用命名方式。

新的开始,JNA的话现在的版本是3.2.7。好像更新比较快的样子,项目主页http://java.net/projects/jna/,官方的代码和API全部都放在SVN上,于是我把3.2.7的HTML格式的API拿出来供查询和索引使用,地址如下http://api.suwish.com/#jna

php调用java方法

由于某些原因在php里面需要调用某第三方的jar文件,于是找到了JavaBridge这个东西。

就像之前我说的那样,不同语言之间的相互调用最常用和最易于使用的就是使用第三方协议,而这之中最常用的就是Socket,所以当我看到这个东西提供的就是一个jar,于是我想,这难道是Socket通信吗?

目前提供了几种方式,如java应用程序方式和javaweb方式,即JSE和JEE方式。于是简单的测试一下,基本没有问题,于是今天先写一个东西记录一下,过几天忙完了在仔细测试一下。

java媒体处理解决方案之MPLAYER

对播放器有所了解的朋友,我相信对于mplayer这个开源的播放器自然是不会陌生的吧,这也是我最喜欢的播放器,主要原因就是简洁、功能强大、绿色、跨平台、万能。

本文介绍java如何调用mplayer(我的指的是内嵌mplayer到java应用程序)。说道java调用第三方程序分为直接调用和间接调用两种。这里说的直接调用指的是使用jvm管理第三方程序的调用方式,间接调用就是通过一些工人的协议达到通信的目的,进而实现调用。